모션 컨트롤 카드
ADTECH(선전)기술유한공사는 2002년에 설립되었습니다. 국내 모션 제어 솔루션 공급업체의 선두주자로서 ADTECH는 모션 제어, 모터 드라이브, CNC 제어 시스템 응용 프로그램 및 산업용 로봇을 총 4대 주요 제품으로 구축했습니다. ADTECH 제품은 산업용 로봇, 인쇄 및 포장, 금속 가공, 경직물, 가정, 전자 장비, 특수 공작 기계 및 기타 분야에서 널리 사용되며 모션 제어 산업 응용 분야의 대표 브랜드가 되었습니다. 전국 주요 도시의 회사는 연락 사무소와 서비스 센터를 설립하고 점차 글로벌 판매 및 서비스 네트워크를 구축했으며 제품은 유럽과 미국, 중동, 동남아시아, 홍콩 및 대만, 111개 국가 및 지역으로 수출되었습니다.
왜 우리를 선택 했습니까?
품질 관리
당사는 공장에서 출하되는 제품의 품질을 보장하기 위해 엄격한 품질 관리 조치를 취하고 있습니다.
첨단 장비
우리 회사는 모션 제어, 모터 구동, CNC 제어 시스템 응용 프로그램, 산업용 로봇 등 총 4대 주요 제품을 개발해 왔습니다.
원스톱 솔루션
12개월 보증, 온라인 기술 서비스 및 대리점 현지 지원.
서비스 지원
완전히 독립적인 지적 재산권과 모션 제어 솔루션 및 지원 애플리케이션 소프트웨어를 갖춘 CNC 프로그래밍 애플리케이션 시스템입니다.
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OM2 서보 모터 시그리너 스텝step Sigriner Ω6 서보 모터 단상/3상 17비트 23비트 증분 및 절대 엔코더 브레이크 유무 낮음 중간 높음 관성 220v 380v자세히 보기
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ADT-6320E EherCat 버스 제어 카드ADT6320E 버스 제어 카드, 16축 버스 제어 지원, 16 버스 IO 모듈 확장, 서보 지원 QXE, EM, Panasonic, EtherCAT 프로토콜을 갖춘 Sanyo 통신 서보, 모션 궤적 전처리 계획 기능, 두 그룹의 독립적인 전처리 보간 채널 지원, 다양한 가속 및 감속 제어, 공간 원호 보간, 논리적 위치 가변 링, 가상 갠트리...자세히 보기
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ADT-6329E EherCat 버스 제어 카드ADT6329E EtherCAT 버스 제어 카드는 최대 64개 노드를 지원하고 모션 궤적 전처리 계획 기능을 가지며 4개 그룹의 독립적인 전처리 보간 채널을 지원하고 최대 32축 보간, 다양한 가속 및 감속 제어, 공간을 지원합니다. 호 보간, 논리적 위치 변수 루프, 가상 갠트리 동기화, 물리적 축 매핑, 전자 CAM, 2-3 차원 위치 비교,...자세히 보기
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고성능 4축 펄스 모션 제어 카드ADT{0}}C1/H1 다축 모션 제어 카드는 Suntime의 컴퓨터 PCI 버스를 기반으로 하는 고성능 4축 모션 제어 카드에 속합니다. 시스템은 최대 10개의 제어 카드를 지원할 수 있으며 40개의 서보/스테퍼 모터를 제어할 수 있습니다. T 유형, S 유형 및 E 유형 가속 및 감속, 점 위치 및 궤적 운동 계획 기능이 있으며 전자 기어, 전자...자세히 보기
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고성능 8축 펄스 모션 제어 카드 PCIADT-8989 C1H1 4/6/8/12축 PCI 버스 모션 제어 카드(A9 듀얼 코어 기반); 우수한 속도 제어, 궤도 제어, 고속 IO 제어 기능; 다양한 고급 애플리케이션 시나리오에 적합한 PSO, RTCP, 전자 CAM 및 기타 기능 지원자세히 보기
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버스 유형 모션 제어 카드ADT6329E EtherCAT 버스 제어 카드는 최대 64개 노드를 지원하고 모션 궤적 전처리 계획 기능을 가지며 4개 그룹의 독립적인 전처리 보간 채널을 지원하고 최대 32축 보간, 다양한 가속 및 감속 제어, 공간을 지원합니다. 호 보간, 논리적 위치 변수 루프, 가상 갠트리 동기화, 물리적 축 매핑, 전자 CAM, 2-3 차원 위치 비교,...자세히 보기
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레이저 커팅 머신용 고성능 동작 제어 카드제품 설명 레이저 절단기용 6축 고성능 모션 제어 카드 제품 소개 ADT-8969 모션 제어 카드는 ADTECH에서 도입한 고성능 4-축 펄스 서보 모터 PCI 버스 제어 카드입니다. ADT-8969 융합 DSP 및 FPGA 컨트롤러 설계로 인해...자세히 보기
모션 컨트롤 카드란?
한 가지 구성에서 모션 카드는 I/O 및 네트워킹 연결이 있는 상자에 보관되고 제어하는 기계 또는 프로세스에 직접 장착될 수 있습니다. 제어 프로그램은 USB 링크 또는 플래시 드라이브를 통해 카드에 업로드할 수 있습니다.
모션 컨트롤 카드의 이점
다기능
다중 프로그래밍 가능 출력 인터페이스가 있는 모션 카드는 수냉 및 안개 냉각과 같은 제어 주변 장치로 구성할 수 있습니다. 편안하고 편리한 경험을 선사합니다.
실용성이 좋다
탁월한 속도 제어, 궤적 제어, 고속 IO 제어 기능; PSO, RTCP, 전자 CAM 및 기타 기능 지원.
뛰어난 성능
알루미늄 합금 인클로저, DCDC 전기 절연, 광커플러 절연을 채택합니다. 동시에 작동하는 여러 스테퍼 모터를 최대한 제어할 수 있습니다.
통신주기가 짧다
250us-4ms.it는 이 시스템이 고정밀성, 고성능 및 실용성 측면에서 좋은 장점을 가지고 있음을 나타냅니다.
실시간 피드백
모션 컨트롤러는 기계 시스템의 성능에 대한 실시간 피드백을 제공하여 문제를 신속하게 진단하고 수정할 수 있습니다.
오토메이션
모션 컨트롤러는 기계 시스템의 제어를 자동화하여 수동 제어의 필요성을 줄이고 생산성과 효율성을 높여줍니다.
모션 컨트롤 카드의 종류
이 아키텍처에서 모션 카드는 외부 증폭기에 연결되며, 이는 일반적으로 +/- 10V 아날로그 신호 입력을 허용하고 모터의 토크 또는 때로는 속도를 제어합니다.
스마트 앰프라고도 합니다. 이 방식에서 컨트롤러는 "박스"이며 일반적으로 랙 또는 레일에 장착됩니다. 드라이브는 벽면에 꽂거나 DC 버스 전압으로 공급됩니다.
멀티축 모션 카드의 동기화 기능과 독립형 드라이브의 감소된 배선 및 증가된 견고성을 결합합니다. 이러한 드라이브는 네트워크 연결을 사용하여 중앙 호스트와 통신하지만 프로파일 생성, 증폭 및 내부 AC 또는 DC 전원 관리의 모든 표준 드라이브 기능을 여전히 갖추고 있습니다.
배선을 줄이는 이점과 증폭기를 다축 카드 자체에 배치하여 다축 동기화를 쉽게 할 수 있다는 점이 결합되었습니다.
모션 컨트롤 카드의 구성 요소
모션 컨트롤러
모션 제어 시스템의 두뇌라고 불리는 모션 컨트롤러는 모터 드라이브를 조정합니다. 때로는 여러 드라이브가 동시에 제어됩니다. 프로그래밍된 대상 위치와 모션 프로파일을 기반으로 모션 컨트롤러는 모터가 따라야 할 적절한 궤적을 만듭니다. 인간의 뇌와 마찬가지로 정확한 속도로 가속하고 원하는 위치에서 정지할 때까지 속도를 늦추라는 명령을 보냅니다. 애플리케이션에서 사용되는 컨트롤러의 수는 제어가 필요한 개별 프로세스의 수에 따라 달라집니다. 시스템의 각 컨트롤러는 기계 또는 라인을 제어하는 컴퓨터 또는 PLC에서 지침을 받고 피드백을 보냅니다.
드라이브는 서비스합니다
드라이브는 모션 컨트롤러와 모터 사이의 통역기 역할을 합니다. 그 기능은 컨트롤러로부터 명령 신호를 수신하고 명령을 해석한 다음 모터에 적절한 수준의 전력을 공급하여 기계의 정확한 움직임을 제공하는 것입니다. 드라이브는 디지털, 아날로그, 선형, 스위칭, 스테퍼 및 서보 드라이브로 제공됩니다. 각 유형의 드라이브는 다른 특성을 가지고 있습니다. 디지털 드라이브는 이산 입력 및 출력 기능을 포함하는 반면 아날로그 드라이브는 가변 입력 및 출력 기능을 포함합니다. 선형 드라이브는 직선 모션에 사용됩니다. 스위칭 드라이브는 펄스 폭 변조라는 기술을 사용하여 전압을 빠르게 켜고 꺼서 특정 모션 또는 속도를 생성합니다. 스테퍼 드라이브는 저~중간 수준의 토크를 제공하고 광범위한 속도 범위에서 부드러운 회전을 생성합니다. 서보 드라이브는 명령 신호와 내부 피드백 루프를 해석하여 고전력, 고속 애플리케이션에서 모션을 정확하게 제어합니다.
운동 기능
모터는 근육처럼 기능합니다. 모터의 역할은 모터 드라이브에서 전기 입력을 받아 운동으로 변환하는 것입니다. 두 가지 유형의 전기 모터는 AC와 DC이며 둘 다 자기장을 통해 전기를 운동으로 변환합니다. DC 모터는 직류로 작동하는 반면 AC 모터는 교류로 작동합니다. DC 모터의 속도는 일반적으로 인가된 전압의 양을 변경하여 제어합니다. AC 모터의 속도는 일반적으로 인가된 전압의 주파수를 변경하여 제어합니다. AC 모터가 더 일반적으로 사용됩니다.
컨트롤러 위치를 신중하게 고려하세요.
부동산에서와 마찬가지로 위치, 위치, 위치를 생각하세요! 전체 모션 시스템에서 컨트롤러 위치는 모션 설계를 단순화하거나 복잡하게 만들 수 있는 가장 중요한 요소입니다. 모션 제어 소프트웨어와 모션 컨트롤러 자체의 올바른 위치를 결정하기 위해 엔지니어는 세 가지 질문을 스스로에게 해야 합니다.
1. 각 축의 움직임이 서로 동기화되어 있습니까?
2. 시스템 변경을 처리하는 데 필요한 응답 시간은 얼마입니까?
3. 코드 이식성은 얼마나 중요합니까?
소프트웨어 아키텍처가 중요합니다.
모션 컨트롤러에 관해서는 너무나 다양한 옵션이 있어서 선택이 압도적으로 느껴질 수 있습니다. 정말 중요한 것은 애플리케이션을 제어하는 데 사용될 소프트웨어 아키텍처라는 것을 기억하세요. 호스트(일반적으로 PC)에서 소프트웨어를 작성하는 것이 가장 편리하지만 시간 대응성이 가장 낮습니다. 반면에 모든 소프트웨어를 모션 컨트롤러에 넣으면 원하는 성능을 얻을 수 있지만, 특히 공급업체별 모션 언어를 배워야 하는 경우 추가 작업이 필요할 수 있습니다. 모션 컨트롤러는 일반적으로 원시 소프트웨어 마력이 많지만 표준 컴퓨터 언어에 대한 지원은 부족합니다.
제어 문제를 정리하세요.
호스트나 모션 컨트롤러에서 소프트웨어를 실행할 수 있도록 C 언어 기반 모션 컨트롤러를 고려하면 재분할이 더 쉬워집니다. 하지만 가장 중요한 것은 제어 문제를 정리하는 것입니다. 느린 기능과 고속 기능을 분리하고, 고속 기능이 모션 컨트롤러에 있는지 확인하십시오. 데이터 수집, 디스플레이 및 기타 데이터 관리 기능은 PC에 들어갈 수 있습니다.
모션 컨트롤러가 최악의 시나리오도 처리할 수 있는지 확인하세요.
모션 컨트롤러와 상호 작용하는 기계 장치는 베어링이 더 딱딱해지고 서보 매개변수가 더 이상 작동하지 않는 등 몇 가지 명백한 방식으로 고장날 수 있지만 미묘한 방식으로도 고장날 수 있습니다. 머신 컨트롤러가 모션 명령, 인덱스 펄스, 리미트 스위치 및 모션 종료가 동시에 도착하는 것과 같은 드물고 최악의 경우 이벤트를 처리할 수 있습니까? 최악의 상황이 발생할 것으로 예상하고 운이 좋으면 발생하지 않을 것입니다. 가능한 한 광범위한 부하 조건에서 일찍 자주 테스트하고 여유를 두고 설계하십시오.
관련 사양에 중점을 둡니다.
엔지니어가 저지르는 일반적인 실수는 무관한 사양에 집중하는 것입니다. 예를 들어, 가장 빠른 샘플 속도를 선택하는 것은 종종 불필요합니다. 1kHz 샘플 속도가 가장 작은 고성능 모터를 제외한 모든 모터에 충분하기 때문입니다. 더 나은 접근 방식: 특정 애플리케이션의 프로그램을 수행하는 데 필요한 처리 시간에 대해 생각해 보세요.
결정론의 필요성을 과대평가하지 마십시오.
엔지니어는 종종 시스템 통신에서 결정론에 대한 요구 사항을 과대평가합니다. 100마이크로초 미만의 통신 불확실성은 거의 모든 모션 시스템에 적합합니다. 더 엄격한 결정론은 전반적인 시스템 성능에 거의 영향을 미치지 않습니다.
모션 컨트롤러는 마술사가 아닙니다.
시스템 엔지니어는 종종 모션 컨트롤러가 설계가 잘못된 기계 시스템을 보상할 수 있다고 생각합니다. 모션 컨트롤러는 비선형성과 같은 일부 약점을 극복할 수 있지만 저주파 공진, 크기가 작은 모터, 큰 데드 밴드가 있는 기계 장치, 스프링과 같은 커플링과 같은 심각한 기계적 오류를 보상할 수는 없습니다.
공통 접지를 피하세요.
엔지니어가 저지르는 일반적인 실수는 광절연기의 양쪽에 공통 접지와 공급 장치를 두는 것입니다. 접지가 동일하다면 절연되지 않은 것입니다. 엔지니어가 절연에서 얻는다고 생각하는 필터링 효과는 실제로 광의 느림으로 인한 저역 통과 효과입니다.
작업에 맞는 모션 컨트롤러를 선택하세요.
잘못된 유형의 모션 제어를 지정하는 것은 일반적인 문제입니다. 그러나 작업에 적합한 도구를 선택하면 초기 비용과 엔지니어링 시간을 모두 절약할 수 있습니다. 예를 들어, 많은 단일 축 애플리케이션은 디지털 드라이브에서 사용 가능한 온보드 모션 제어를 사용하여 수행할 수 있습니다. 간단한 지점 간 다축 모션도 마찬가지입니다. 온보드 모션을 사용하면 내장 모션이 있는 PLC와 달리 덜 강력한 PLC를 사용할 수 있으므로 많은 비용과 프로그래밍 복잡성을 절약할 수 있습니다.
임박한 실패의 경고 신호를 알아보세요.
일반적으로 성능 문제는 더 높은 속도 또는 더 높은 축 수에서 발생합니다. 지능형 디지털 드라이브를 사용하면 드라이브가 각각 자체 위치 루프를 수행하여 주 모션 프로세서의 부하를 줄이므로 이 문제가 사라집니다.
우리 공장
공장은 관련 회사 ADTECH(SHENZHEN) TECHNOLOGY CO.,LTD로, 선전 광밍 신구 푸징 광밍 하이테크 파크 B3동에 위치하고 있습니다. 면적은 7,560제곱미터이고 직원은 144명입니다. 자체 브랜드가 있습니다. 또한 ODM&OEM도 허용합니다. 한편, 공장에서 출하되는 제품의 품질을 보장하기 위해 엄격한 품질 관리 조치를 취하고 있습니다.

자주하는 질문
질문: 모션카드란 무엇인가요?
질문: 모션 컨트롤 컨트롤러란 무엇인가요?
질문: 모션 컨트롤 방법이란 무엇인가요?
질문: 모션 컨트롤러에는 어떤 종류가 있나요?
질문: 모션 컨트롤의 이점은 무엇인가요?
질문: 모션 컨트롤은 어디에 사용되나요?
질문: 드라이버와 모션 컨트롤러의 차이점은 무엇인가요?
질문: 동작을 제어하는 데 어떤 장치를 사용하나요?
질문: 컨트롤러의 세 가지 기본 유형은 무엇입니까?
질문: 외부 모션 컨트롤러란 무엇인가요?
질문: 컨트롤러의 4가지 모드는 무엇인가요?
질문: 모션 감지 기능은 어떻게 작동하나요?
질문: 컴플라이언스 모션 컨트롤이란 무엇인가요?
질문: 모션 컨트롤 시스템의 예는 무엇인가요?
질문: 모션 컨트롤은 어디에 사용되나요?
질문: 모션 컨트롤러는 어떻게 작동하나요?
질문: Steam에서는 모션 컨트롤을 지원하나요?
질문: 비례 제어만으로는 왜 충분하지 않나요?
질문: 비례 제어 장치는 어떤 결과를 가져오나요?
질문: 게임에서의 모션 컨트롤이란 무엇인가요?
중국에서 가장 전문적인 모션 제어 카드 제조업체 및 공급업체 중 하나로서, 우리는 고품질의 제품과 좋은 서비스를 특징으로 합니다. 우리 공장에서 경쟁력 있는 가격으로 맞춤형 모션 제어 카드를 구매하는 것을 안심하십시오.





